作为从小抱着键盘肝《帝国时代 1:罗马复兴》的老玩家,今天把压箱底的 “生存手册” 翻出来 —— 从秘籍到联机,从兵种克制到国家套路,全是实战里摔出来的经验,新手能少踩坑,老玩家也能捡点冷知识。

一、先爽一把:秘籍全收录(附避坑提示)

秘籍这东西,新手用来兜底,老玩家用来 “搞事情”,但一定要全大写输入!我当年输 “reveal map” 没大写,眼睁睁看电脑偷家,差点把键盘砸了 —— 记住,所有秘籍都要大写 + 无空格

开全图:REVEALMAP(再也不怕电脑在阴暗角落造投石车)

加食物:PEPPERONIPIZZA(+1000 食物,救急神器)

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加木头:WOODSTOCK(+1000 木头,前期建房子 / 兵营不愁)

加黄金:COINAGE(+1000 黄金,后期出重装兵全靠它)

加石头:QUARRY(+1000 石头,建城墙 / 箭塔用)

快速建造:PHOTONMAN(所有建筑 / 单位建造时间减半,爽到飞起)

立即胜利:VICTORY(实在打不过时用,别嫌丢人,谁没被电脑虐过?)

小提醒:秘籍别用太勤,不然会失去 “从零发育” 的乐趣 —— 毕竟这游戏的魂是 “攒资源、拼运营”。

二、新手必看:能赢的攻略技巧

这游戏不是 “爆兵就行”,节奏和资源分配才是关键,新手最容易犯的错就是 “贪农民” 或 “早出高级兵”,下面是能直接抄的实战流程:

1. 黑暗时代(前期):活着比什么都重要

农民优先级:先出 2 个农民采野果(地图上黄色的果子树,是前期最快的食物来源)→ 再补 3 个农民伐木(木头是建房子、兵营的命根子,没木头连农民都出不了)→ 等有 10 个农民了,分 2 个去采金(后期出重装兵 / 象兵必须要金)。

建筑顺序:先建 2 个房屋(每个加 5 人口,不然农民都出不了)→ 建兵营(Barracks,越早出士兵越安全,防止电脑前期偷家)→ 建磨坊(Mill,升级采果 / 伐木效率,必建)。

防偷家:前期别把基地铺太散,用围墙(Wall)把资源点围起来 —— 围墙便宜(1 木头 / 段),能挡住电脑的轻骑兵,等有了箭塔再拆围墙扩基地。

2. 封建时代(中期):开始压节奏

兵种转型:从 “基础步兵”(Pikeman,长毛兵)转到投矛兵(Javelin Thrower)——15 食物 + 15 木头,性价比拉满,克制所有骑兵(电脑最爱出轻骑偷农民),但怕近战步兵(比如罗马的军团兵),所以要搭配步兵(比如长毛兵)顶前面,投矛兵在后面输出。

资源分配:农民数量控制在 15-20 个(足够采完地图上的资源),剩下的人口全出士兵 —— 别贪农民,不然电脑爆兵时你没兵挡。

科技升级:先升伐木斧(Wooden Axe,伐木效率 + 20%)、石斧(Stone Axe,采果效率 + 20%),再升青铜武器(Bronze Weapons,士兵伤害 + 1)—— 科技是 “隐形的兵力”,升了之后士兵能打 twice!

3. 帝国时代(后期):拼的是 “兵种组合”

后期别只出一种兵,组合才是王道

罗马 / 希腊:军团兵(罗马)/ 方阵兵(希腊)+ 投矛兵 + 投石车(Siege Onager)—— 军团兵扛线,投矛兵清骑兵,投石车拆建筑,完美 combo。

迦太基 / 埃及:战象(迦太基)/ 战车(埃及)+ 步兵 + 弓箭手 —— 战象冲阵,步兵清围过来的敌人,弓箭手远程输出。

海军套路:如果地图有海,一定要出三列桨战舰(Trireme)—— 能打船、能拆沿岸建筑,还能运兵偷家(别问我怎么知道的,当年用这招偷了无数次电脑基地)。

三、全兵种解析:谁是 “版本答案”?

游戏里的兵种分基础兵、进阶兵、特殊兵,下面挑核心的讲:

1. 基础兵(不用金,前期用)

农民(Villager):所有资源的来源,前期必出,后期够了就停(别超过 20 个)。

长毛兵(Pikeman):10 食物 + 10 木头,近战防骑兵,但怕远程,前期用来挡电脑的轻骑。

弓箭手(Archer):20 食物 + 15 木头,远程输出,克步兵,但怕骑兵冲脸。

2. 进阶兵(要金,中期用)

投矛兵(Javelin Thrower):15 食物 + 15 木头 + 5 金,版本性价比之王!克骑兵 / 象兵,射程比弓箭手远,后期必出。

重装步兵(Heavy Infantry):30 食物 + 20 木头 + 10 金,近战王,克所有步兵 / 弓箭手,罗马的军团兵是强化版(防御更高)。

轻骑兵(Light Cavalry):50 食物 + 20 木头 + 10 金,偷农民神器,跑的快,能绕后清对方的采金农民,但怕投矛兵。

3. 特殊兵(种族专属,后期大杀器)

罗马:军团兵(Legionnaire):重装步兵的强化版,防御 + 3,近战几乎无敌,适合正面平推。

希腊:方阵兵(Phalanx):举盾时减 80% 远程伤害,克弓箭手 / 投矛兵,拆建筑快。

迦太基:战象(War Elephant):150 食物 + 100 木头 + 50 金,血厚(600 血)、伤害高(50 点),冲阵能踩死一片,但怕投矛兵(被投矛兵打一下掉 20 血,疼!)。

埃及:战车(Chariot):80 食物 + 50 木头 + 20 金,速度快、伤害高,克步兵 / 弓箭手,适合绕后偷家。

四、人口上限:怎么才能多带兵?

游戏里没有固定人口上限,但引擎限制最多 200 人口(包括农民、士兵、船)—— 提升人口的方法只有一个:建房屋(House),每个房屋加 5 人口。

小技巧:前期别建太多房屋,等农民够了(15-20 个),再根据士兵数量补房屋 —— 比如你要出 50 个士兵,就需要(50+20)/5=14 个房屋(刚好 70 人口),剩下的人口留着后期爆兵。

五、各国特色:选对文明 = 赢了一半

每个文明都有专属加成特色兵种,新手建议从 “简单易上手” 的开始:

1. 罗马(新手之友)

加成:建筑速度 + 20%,军团兵防御 + 3。

玩法:堆军团兵 + 投矛兵,正面平推 —— 不用想花里胡哨的,莽就完事了,适合刚入门的玩家。

2. 希腊(远程杀手)

加成:方阵兵举盾时减伤 + 10%,弓箭手射程 + 1。

玩法:用方阵兵扛线,后面跟弓箭手 / 投石车,拆建筑贼快,适合喜欢 “稳扎稳打” 的玩家。

3. 迦太基(大杀器爱好者)

加成:战象建造时间 - 20%,海军速度 + 10%。

玩法:攒资源出 10-15 只战象,配合步兵掩护,冲进去能直接踩平对方基地 —— 但要注意清掉对方的投矛兵(不然战象会死得很惨)。

4. 埃及(速度流)

加成:农民采集速度 + 10%,战车速度 + 15%。

玩法:前期快速发育,用战车绕后偷农民,后期转战车 + 弓箭手,打 “闪电战”。

5. 巴比伦(建筑大师)

加成:建筑成本 - 15%,投石车伤害 + 10%。

玩法:前期快速铺基地,用围墙 + 箭塔守家,后期出投石车拆对方建筑 —— 适合喜欢 “龟缩发育” 的玩家。

六、怎么联机:和朋友一起打才爽!

现在联机主要用浩方对战平台(老玩家聚集地)或Steam 局域网模式(适合有 Steam 版的玩家),下面是浩方的详细步骤:

1. 准备工作

下载浩方对战平台(百度搜 “浩方”,官网下最新版);

安装《帝国时代 1:罗马复兴》(建议下 1.5 版,兼容性最好);

确保游戏版本一致(比如都是 1.5 版,不然联不上)。

2. 联机步骤

打开浩方,注册账号登录;

进入 “即时战略” 区,找到 “帝国时代 1” 房间(比如 “罗马复兴 1.5 版”);

右键 “设置游戏路径”,选择你游戏安装目录里的Age.exe(注意是游戏主程序);

点 “启动游戏”,进入游戏后选 “多人游戏”→“局域网”;

要么 “创建游戏”(设置地图、难度),要么 “加入游戏”(找朋友的房间);

进游戏后,先测试 “PING 值”(延迟),延迟太高就换房间 —— 延迟超过 100 会很卡。

小提醒:联机时建议开 “无迷雾”(游戏设置里选 “Reveal Map”),不然容易被朋友偷家;另外,配合比爆兵重要 —— 比如你出投矛兵,朋友出军团兵,互相掩护才能赢。

最后:这游戏的魂是什么?

其实不是 “赢”,是看着自己的基地从 “小破屋” 变成 “大帝国” 的成就感—— 从黑暗时代的 “采果子”,到封建时代的 “出士兵”,再到帝国时代的 “平推电脑”,每一步都有成长的快乐。

如果是新手,别着急赢,先 “活下来”—— 多打几把,摸清楚每个兵种的克制关系,你会发现:比爆兵更爽的,是 “用脑子赢”

祝各位领主,早日建成自己的罗马帝国!

(当年一起肝的朋友,现在还在联系吗?)